“百吧联赛”如火如荼,顺移动电竞+社交大潮而动

“百巴联赛”的全称是“美兰手机|CMEG2017百巴锦标赛”。这是由百度贴吧、CMEG和美兰移动联合打造的移动电子竞赛。与许多门槛较高的职业比赛不同,“百霸联盟”(Baiba League)是一项完全面向基层的全国性电子比赛。只要使用百度贴吧,任何用户都可以组队参加比赛。 128支民间队伍将在淘汰赛中争夺冠军头衔。

事实上,电子竞技不再是职业运动员的专属竞技场。尤其是进入手机游戏时代后,电子竞技变得越来越流行。 《中国互联网络发展状况统计报告》的最新结果显示,目前中国游戏用户数量已达4.22亿。同时,中国社会科学院刚刚发布的《中国兴趣报告》结果显示,在90后和00后人群中,游戏在兴趣排名中排名第二。

百度贴吧举办“美兰手机|CMEG2017百霸大赛”,正是因为其自身的游戏和社会属性作为一个利益共同体,平台上游戏用户数量庞大,作为一个“青年趋势共同体”影响力巨大,充分发挥了自身优势

移动电子竞争的趋势

随着《王者荣耀》和《球球大作战》等高端产品的普及,移动电子竞争开始形成一个独立于电子竞争的潜在市场。 根据伽玛数据提供的《2016中国电竞产业报告》,移动电子竞技游戏收入接近200亿元,同比增长187.1%。围绕这个市场,电子竞技发展稳步推进,市场呈现爆炸性增长态势。 考虑到客户端游戏用户向移动终端的迁移和其他因素,移动电子商务市场预计将增长500亿空

另一方面,2016年,手机视频游戏用户数量达到2.68亿 其中,年轻用户(主要是学生用户)占据主要地位,年轻用户群体的特点使得移动电子体育和社交活动比终端游戏时代有更多加密和不可分割的链接。

在移动电子竞争中,社会力量不容忽视。

与传统终端电子竞争的严重性相比,移动电子竞争在一定程度上具有更强的娱乐性和社会性,这使得这类产品的进入门槛更低,对用户更具吸引力和包容性。 衍生自《王者荣耀》和《球球大作战》等强大社交手机游戏的“楚儿”和“楚儿关系”等亚文化现象就是这一点的证明。

另一方面,我们也可以在百度贴吧中观察到一些数据。以铁霸国王的荣耀为例,拥有近600万用户和2亿多帖子,可以说《王者荣耀》是中国最受欢迎、最集中、最有影响力的主题兴趣社区。 在贴吧里,用户不仅讨论游戏规则,讲述游戏故事,还表现出强烈的社会需求。

此外,包括《CF手游》、《球球大作战》和其他带有电子竞争元素的游戏产品,在百度贴吧有数百万的关注和数千万的帖子

一些业内人士说,移动社交平台在当前的全球游戏环境中发挥了越来越突出的作用。 简单的社交表演,如朋友间分享分数和PK,复杂的社交表演,如PO所有者攻略者、大神区和基于粉丝的操作等。用户会在他们的朋友和密友中发现许多游戏大师。 手游的社会化和社区化是促进电子竞技落地和人才孵化的重要因素。许多普通玩家开始意识到“只有职业玩家才能参加电子竞赛”

这与百度贴吧举办“美兰手机|CMEG2017百霸大赛”的初衷几乎相同。通过大量用户的操作,移动电子竞争和社交互动得以嫁接,让越来越多的活跃用户聚集在平台上。

在这个大潮中,标杆发挥着独特的作用。

百度贴吧有着悠久的运营历史和庞大的用户群。目前,注册用户已达10亿,月活跃用户超过3亿,日平均流量超过35亿。 目前,帖子总数已达800亿,日均主题数达到1亿,用户日均发帖数达到2000万。 一些数据显示,百度贴吧目前拥有超过80%的用户和来自移动终端的流量,其中90后和00后用户群占总用户群的80%以上

百度贴吧承载着中国数亿游戏用户和视频游戏爱好者的热情。除了一些移动视频游戏产品的上述主题帖子外,在传统的视频游戏项目中,穿越火线(Firewire)、英雄联盟(Hero League)和DOTA2等热门项目的帖子栏也受到高度关注。 其中,交叉火力酒吧关注672万用户,发布2亿多条信息。英雄联盟关注了1000多万用户,发布了2亿多条消息。DOTA2密切关注380万用户,总共发布了1亿多个帖子。 无论从用户自身的承载能力、传统用户向移动用户的转变,还是对移动用户的教育来说,百度贴吧的优势都是不可替代的。

百度贴吧作为中国最古老、最成功的利益群体,在结合移动电子竞争和社会互动方面具有独特优势。 除上述数据外,铁霸和即时通讯社交工具的社会差异在于其单条操作具有非强制性的在线连续、承载内容积累和内容UGC等优势。 考虑到其年轻用户、对社交互动的渴望、内容创作和接受诉求,百度贴吧几乎为嫁接移动电子竞争和社交互动两大领域提供了最佳土壤。

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