《使命召唤16》故事不再简单 善恶会更加模糊

根据IW工作室自己的声明,今年的《使命召唤:现代战争》(使命召唤16)将包含许多有争议的元素。游戏的故事不再像“英雄”和“坏人”那么简单。

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为了创造这个复杂的故事,IW雇佣了两只以前能干的顽皮狗, Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff,他们担任COD16的叙述导演和级别表演总监。

在接受最新一期PlayStation官方杂志采访时,两人分享了有关COD16故事的更多信息。黑崎说,战场比以往任何时候都更“未知”,并且穿着制服供你玩耍时敌人不会显眼,这意味着玩家的行为可能会造成附带损害,需要一点时间才能过上生活和死的决定。

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Minkoff说如果他们想讲一个关于他们自己模糊性的角色的故事,并且这个过程会感到不舒服,那么你需要让玩家在游戏中感受到同样的感觉。他们希望玩家在体验游戏时质疑他们的道德。

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所以,这是《使命召唤:现代战争》战斗故事的真实性,它允许玩家沉浸在这个严肃的故事中。为了更好地设计游戏细节,IW还邀请了真正的海豹突击队员到他们的办公室来教授实际的动作模式,例如如何清理楼梯间以及如何打开门。

《使命召唤:现代战争》将于今年10月25日发布,登陆PC/PS4/Xbox One平台。

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